Nästa Dragon Age kommer ta inspiration från Skyrim

Läste en artikel på wired.com där en skribent pratat med Biowares VD Dr. Ray Muzyka.

I artikeln säger Muzyka:

“[The next Dragon Age] is gonna have the best of features from the prior Dragon Age games, but it’s also gonna have a lot of things I think players are gonna find compelling from some of the games that are out now that are doing really well with more of an open world feel,” Muzyka said.

 

“We’re checking [Skyrim] out aggressively. We like it. We’re big admirers of [Bethesda] and the product,” he said. “We think we can do some wonderful things.”

Detta tycker jag låter riktigt bra. Om de lyckas blanda DAO och DA2s bästa ingredienser med en mer öppen värld så tror jag att DA3 kan bli den bästa delen i serien.
Jag gillade många grejer i båda spelen, båda hade bra handling och karaktärer. Striderna var bättre i tvåan, men val möjligheterna att anpassa sin karaktär och sin grupp som fanns i DAO var saknade i tvåan.

Muzyka also addressed the common criticism that players could not equip their party members in Dragon Age II, saying BioWare took that feedback to heart.

“We realize that’s important to the players,” he said.

Låter som att Bioware har lyssnat på den kritik man fått för 2:a delen i serien och försöker göra ett bättre jobb med 3:an. :)

“Our goal is to surprise and delight our fans,” Muzyka said. “I’ve seen something in the last couple of weeks that is really the future of that franchise that is so compelling, I am so looking forward to being able to announce it.”

Jag är riktigt sugen på att se vad Bioware har kokat ihop för Dragon Age 3. Origins är ett av mina favoritspel och jag spelade det i över 350 timmar (inkl. DLC och expansionen).
Om dom lyckas balansera de bra egenskaperna i DA serien med bra idéer från Skyrim (och Witcher 2) tror jag Bioware har ett höjdar spel på gång. ;)

Source

Något annat fan av serien som har en kommentar? :)

PS. Min recension av DA2 finns att läsa här: Dragon Age 2

Dragon Age 2

Dragon Age 2 är uppföljaren till ett av mina favoritspel Dragon Age: Origins, ett Fantasy RPG spel skapat av Bioware.
Det andra spelets handling sker under samma period som det första spelet samt ett antal år efter det första spelets expansioner (Awakening, Witch Hunt etc.) har inträffat.
I detta spelet spelar du som Hawke och får uppleva dennes resa från att vara en flykting från det Blight drabbade Ferelden (landet där första spelet utspelar sig) till att växa in i rollen som Kirkwalls förkämpe och hur denne Ferelden flykting får stort inflytande över hur Kirkwall och dess olika konflikter slutar.

Positivt med spelet
Välskrivna och intressanta följeslagare. Mina favoriter var dvärgen Varric och piraten Isabela.
Konversationerna mellan följeslagarna är fortfarande riktigt intressanta och roliga, och man stannar ofta upp för att lyssna.
Tack vare valet att göra huvudkaraktären aktiv i konversationerna genom att ge personen en röst så fick Hawke ett mer uttrycksfullt ansikte i stil med Mass Effects Shepard.
Två av fantasy världen Thedas raser (alverna och qunari/Tal Vashoth) har sedan Origins blivit mer särskiljande mot människorna och känns inte längre som korta människor med spetsiga öron eller långa människor med annorlunda hy och cornrows, utan som intressanta och distinkta varelser.
Spelets strids mekanik har förbättras och striderna har blivit snabbare och ser intressantare ut.
Det tar inte längre jobbigt lång tid att vänta på att dina förtrollningar och förmågor ska laddas om. Vilket gör att striderna blir snabbare.
Akt två av spelet är väldigt bra skriven och handlingen tar intressanta vändningar.

Negativt med spelet

PC versionen av Dragon Age 2 har en del jobbiga buggar (vissa lösta med patchar andra inte…)

Exempel på buggar jag störde mig på:
– Spelet vägrade att starta för mig när jag hade installerat det på grund av Electronic Arts / Biowares uffiga DRM. DRMn gnällde på mig för att jag inte hade admin konto på datorn, trots att det var det ända jag hade. Efter att ha sökt hjälp på Biowares forum, bestämde jag för att testa och se om det skulle funka med Scenens crackade .exe fil.
Det tog ungefär 3 sekunder för spelet att starta med cracken… Bra jobbat Electronic Arts…
- Spelet frös under vissa konversationer och jag fick tabba ut och in i spelet för att komma tillbaka (Tror det försvann efter en patch jag installerade).
– Under ett uppdrag uppe på ett berg började spelet hacka och sagga ner rejält och tillslut krashade datorn (BSOD)… (Det felet försvann efter att jag skaffat nya drivrutiner till mitt grafikkort).
- I ett uppdrag i akt 3 av spelet så slutade en av mina följeslagare att slåss under en svår strid mot flera motståndare än jag stridit mot i tidigare fighter, vilket försvårade fighten kraftigt.
- En bugg med importen av din karaktär från Origins gjorde att vissa dialoger som borde dykt upp inte gjorde det… Vilket kanske gjort så att min första DA2 genomspelning eller min DAO genomspelning måste spelas om från början för att få bort buggen…

Slut på bugg listan…

Alla grottor och hus såg EXAKT lika dana ut i designen under hela spelet och det kändes rätt fattigt att springa runt på samma levels konstant…
I PC versionen av DA Origins fanns det en hexagonal utzoomning tillgänglig för att du skulle kunna få en överblick av stridsområdet och underlätta användandet av Area of Effect förtrollningar. Denna fanns inte längre med i DA2 vilket jag tycker var fel, då jag hade problem ibland att använda AoE på fiender längre bort och ovanför mig.

Finns mer att säga, men då kanske jag spoilar delar av spelet.

Betyg 4/5. P.g.a. buggar, fattiga miljöer och vissa delar i handlingen så kan jag inte ge en 5/5.

GTA IV

Gameplay: 9/10
GTA IV är i stort sätt en uppgradering av GTA III modellen (Sandbox lir) och har lagt till en hel del förbättringar och en del försämringar.
Spelet är i skjutdelen väldigt lik andra TPS (Third person shooters) och i jämförelse med tidigare GTA kan man nu göma sig bakom lådor och husväggar för att inte bli till schweizerost.
Vapnen är i stort sätt samma som i GTA:SA, men den här gången så förbättras inte aimet av att man använder samma vapen ofta, utan Niko (en ex-militär) har redan de färdigheterna.
Bilarna styrs en aning mer realistiskt.
Men den största förändringen är att man i det här spelet har lagt till en multiplayer så att man kan spela mot sina vänner eller folk på nätet.
Detta var något som saknades i GTA:SA (dock finns det en MP mod för PC).
En sak som försvunnit vilket jag saknar är gängkrigen man kunde ha i GTA:SA.

Storyn: 6/10
Storyn följer Niko Bellic och hans nya liv i Liberty City (aka New York City) och hur han blir mer och mer involverad i stadens kriminella undervärld.
Hans andra syfte med resan är att han har hört att en gammal bekant från Balkankrigen som Niko tror har förrått honom ska ha bosatt sig i Liberty City.
En bra förändring med förra spelet är att man lagt till att vissa uppdrag leder till förändringar i spelet, dock tycker jag man kunde ha jobbat mer med det.
Men overall föredrar jag storyn i San Andreas, med CJ (spoiler!) och hur han utvecklas p.g.a. sin förvisning från Los Santos efter att brodern blivit arresterad.

Karaktärer: 7/10
Skulle blivit högre om det inte var för att Niko Bellic inte var så jäkla tråkig.
Niko Bellic går som en maskin genom varje mission han går igenom, i bästa fall blir han lack över något.
Glaset är alltid halvtomt för Niko, han forstätter vara mördar maskinen nummer 1 under hela spelet och jag får inte samma känsla för honom som när jag sprang runt som CJ i San Andreas.
Betyget höjs dock av att majoriteten av karaktärerna Niko lär känna är intressanta, så som: kusinen Roman, jamaicanske Little Jacob, galne muskelbyggaren Brucie Kibbutz och medlemmarna i McReary familjen.

Grafiken: 9/10
Grafiken håller hög nivå, bilarna ser snygga ut och personerna på gatan har blivit mer varierade.
Krav. specificationerna i spelet har p.g.a. grafiken ökat och man måste ha en bättre dator för att spelet inte ska se helt buggigt ut.
Bilarna crashas mer realistiskt i spelet och man kan se varje buckla och repa.

Musiken: 10/10
Spelets musik håller som vanligt hög nivå. Knappt en enda station som jag inte lyssnade på i bilen när jag spelade.
Favorit stationerna var Hip-Hop stationerna, Reggae stationen och Rock stationerna.

Betyg: 7,5/10

Ett bra lir, speciellt p.g.a. multiplayern som höjer replay värdet med spelet, men jag känner inte riktigt för att spela om mainstoryn igen…

Har även köpt GTA IV: Episodes from Liberty City och tänker spela igenom dom när jag inte spelar annat. Kommer ge ett enskilt betyg till dom två senare.

Mass Effect 2

Varvade Mass Effect 2 förra veckan och spelet är fortfarande lika roligt andra gången jag kör det.
Försökte den här gången skapa en Renegade karaktär och det var intressant att höra skillnaderna i hur min karaktär uppfattades.

Mass Effect 2 är mitt andra Bioware spel och jag tycker de är duktiga på att skapa en intressant story med intressanta karaktärer.

Favorit karaktärerna av medlemmarna på Normandy SR2 var förmodligen, Samara, Thalos, Tali och Garrus.

10/10 i betyg från mig!